BIM er en database-baseret model, bestående af en bunke parametriske objekter med tonsvis af information og egenskaber. Denne samlede viden om en virtuel bygning fungerer som et designredskab, en digital prototype og en fanstisk måde at kommunikere projekter på. – Men når én model skal matche alle disse forventninger, bliver objekterne ofte også begrænsede i deres muligheder. Dette er årsagen til, at nogle – især arkitekter – føler sig begrænset af at arbejde med BIM, frem for traditionel 3D-modellering.
Men sådan skal det ikke være! Siden ArchiCAD 16 har det været muligt at arbejde frit med formgivning, lidt som en mellemting mellem SketchUp og Rhino. – Stadig parametrisk og med alle de egenskaber vi kender og elsker ved at arbejde med BIM. Se herunder, hvor let det er:
Værktøjet hedder “Morph” og det leder selvfølgelig alles tanker over på dengang Michael Jackson gjorde dette til en naturlig del af vores hverdag, med introduktionen af en banebrydende visuel teknologi, der kunne morph’e én person glidende til en anden, som om de var lavet af modellervoks:
Med Kongen af Pop og modellervoks som forbillede, lavede GRAPHISOFT værktøjet Morph i ArchiCAD, som kan bruges til volumen-skitsering eller til detaljer/objekter, der ikke lige er en del af de bygningsdele, der leveres i ArcihCADs indbyggede bibliotek.
For at demonstrere hvordan Morph-værktøjet kan modellere alt det som ellers kan drille i BIM, satte GRAPHISOFT sig for at morph’e tre af de typiske udfordringer vi som BIM-brugere ofte møder på kontoret: Gaudi’s Sagrada Familia, Verner Panton’s stol og aller vigtigst endnu “Tie Fighteren” fra Star Wars:
//www.youtube.com/watch?v=mpgkPJOPqfA
Så nu kan du godt afinstallere SketchUp og komme igang med dagens opgaver. – And may the Force be with you!
Arkiveret under:Fortællinger, Tip og Tricks Tagged: archicad, arkitekter, BIM, BIM Equity, funktioner, morph, skitsering
